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2011/12/11 18時頃

Defense Grid: The Awakening その3

Defense Grid: The Awakeningに、ダウンロードコンテンツが来ました!
出ることを知らなかっただけに、不意打ちでうれしいね。

DLCの名前は、「You Monster」。ん?どこかで聞いたようなフレーズ。

そうそう、これの最後に言ってましたね。
なんと、『Portal』シリーズの 「AI」GLaDOS が、Defense Gridの世界にやってくるのです。



さすが、GLaDOS。解法のある無茶な事を、テストしたがりますね。Portalも好きだっただけに、GLaDOSの登場はうれしいですね。
少し遊んでみましたが、いままでの、Defense Gridでは、あり得なかった事が、色々と起こってかなり焦ります。
へんな縛りがあったりして、なかなか厳しい感じです。

内容はともかくとにかく気になるのが、「謎のXbox Live 切断」と、「頻発するフリーズ」。

とりあえず、「発端2」というステージは、まともに遊べない。始まった直後にフリーズとか止めてほしい。
これ、治るのかな・・・。

そういえば、ilomilo も、DLC「秋の物語」で、フリーズして遊べない面が有ったよな・・・。
あれは、どうやら二ヶ月後位に修正パッチがリリースされたらしいし、気長に待つしかないのかな?
2011/11/30 22時頃

Defense Grid: The Awakening その2

先日購入した「Defense Grid: The Awakening」。
とりあえず、ストーリーモード 全面ゴールドメダル取得。
難易度の上昇した、ストーリーチャレンジモードは、「目覚めの時」のシナリオのみ、全面ゴールドメダル取得。

「廃棄物処理場」のステージが、最後までゴールドが取れずに残った。
ストーリーモードでも結構苦労してクリアしたんだけど、ストーリーチャレンジモードは更に苦労した。

いろんな砲台の組み合わせを試してみたけど、どうしても抜けられちゃう。
コース取りを換えてみたら、なんかあっさりクリア出来た。こういう事があるから、面白いよな~。

まだまだ楽しめそう。っていうか、これが楽しすぎて、「STEINS;GATE 8Bit」買ったのにインストールすらしてねぇ。
2011/11/04 23時頃

Defense Grid: The Awakening

「Child of Eden」にガッカリした Ferioがなんとなくダウンロードしたのが、「Defense Grid: The Awakening」。

配信日:2009年9月2日 と、ちょっと古いゲームですな。
内容は、TowerDefence と呼ばれるゲーム。
詳しい説明は、 Wikiにお任せ。 TowerDefence : Wiki

要するに、侵略してくる敵から、攻撃搭(Tower)を立てて、防御(Defence) するゲーム。
塔を建てる位置や、侵略ルートが決められている物や、塔を建てて迷路を造り自由なコースを侵略させる物、一定数侵略されたら負けのゲームや、筒底のアイテムを奪われたら負けなど、様々なバリエーションがあります。
そう言えば、以前日記に書いた、ANTBUSTER 1.2bも、TowerDefenceだね。あれは、蟻の侵略からケーキを守るゲームだった。

無料で遊べる TowerDefence系のゲームが大量に有る中、お金を払って遊ぶ価値は有るのか?
とも、思いましたが、やり始めるとこれが楽しいんだな。
きっちりルートが決められている面も有れば、複数のルートがあり、どの様なコースで侵略させるのが効率がいいのか?考える面、有る程度自分で迷路を作成出来る面など、色々な面がありなかなか面白い。

敵にも特徴付けがしっかりされており、特定のタワーを立てておけばそれでOKと言ったバランスの悪さもなく、戦略を練るのが楽しい。敵の出現順も考慮に入れて、いつ頃どのタワーに資源を費やすかを考えないと簡単に突破されてしまう。その為、戦略がかみ合い、攻略出来たときのうれしさも倍増ですね。

ストーリーモード以外にも、チャレンジモードや、様々な特殊条件(最初に与えられた資金だけで、途中で増えない、とか、塔の数が制限されているとか、いろいろあります。)もあったりして、こりゃ、先は長いな。

あれこれ、ゲームを買うばっかりで、消化不良気味という話もあるけど、楽しいから良しとしておこう。

2011/10/15 22時頃

Child of Eden とりあえず1周

とりあえず1周してみて、その後の感想。

とにもかくにも、BGMが好みでなかった。参加アーティストもおまけステージを除いて本編は全て「元気ロケッツ」のみ。なるほど~。各ステージの世界が違うのに、同じような印象を受けるのはそう言う理由か?

詳しいことは知らないけど、「全ては「Eden」の中の出来事だから統一したイメージで作った。」という理由かも知れない。確かに統一感と考えれば狙い取りかも知れない。

でも、なんだか物足りないと言うか、各ステージのBGMの違いが印象に残らないと言うか・・・。要するに、最初の一言「BGMが好みでなかった。」だな。

調べてみたら、「元気ロケッツ」って水口哲也(ゲームクリエイター)と、玉井健二 がプロデュースしてるグループか!水口哲也の作品「 Child of Eden 」で、「元気ロケッツ」か~。なるほどね。
だから、必要以上にプッシュしすぎちゃった様に見えるんだろうな。

あと、コントローラーの振動が、リズムとずれてたり、今ひとつのめり込めないんだよな・・・。
「Child of Eden」の後で、「Rez」プレーしてみたら、画面ショボ!と思いつつも、なんだか楽しいんだよな。
Rez の続編を、あえて名乗らなかったんだから、Rezの路線を期待して購入した私が悪いのか?
水口哲也が聞いたら、「Rezの路線を期待して購入したのが悪い テーマも違う別のゲームだ」とか言われそうだな。でも、買いそうなのってRezが好きだった人だよ。多分。

他の人はどんな評価なんだろうな?音楽の好みが合えば、かなり高評価出来ると思うんだけどね。

そう言えば、昨日遊んだゲーム、「Child of Eden」「Rez」「スペースチャンネル5 パート2」って、全部 水口のゲームじゃないか?やっぱりゲームのBGMは大事だね。

以上、ちょっとガッカリな Ferioさんでした。
2011/10/14 21時頃

Child of Eden

「Child of Eden」買った~。 Kinect買ってないから、殆ど「Rez」。

グラフィックなどは、確実に進化していて綺麗。Rezで気になっていた、MAXまでロックオンした後の、発射音が浮きすぎてる部分も、随分緩和されて、いい感じ。

でも、曲自体は「Rez」のテクノ? ゴアトランス? の方が好みだな。
音楽の好みは、人それぞれだから、好き嫌いはしょうがないよな。

ストーリーに直結してくる部分だけど、Lumi(実写の女性の映像)は個人的には要らない。
デモに出てくるだけなら良いけど、プレー中に出てくるな! と思う。
いかにもCGです!と言った画面中に、実写が現れると、もの凄い違和感!いくら綺麗な人でも、不必要だな。







なんだかんだ言っても、イイゲームだと思う。楽しいね。
2011/10/06 21時頃

スペースチャンネル5 Part2


やっと日本に来たか!おせぇぇぇぇぇよ!
海外では、パッケージ「Dreamcast Collection」として、3月頃には発売してたの!

つまり、Xbox360で動くゲームは、その時点で完成してたんだよな?
なんで、Xbox Live Arcade の配信が、こんな遅いんだろうね?

Dreamcast Collectionだと、「スペースチャンネル5 Part2」「クレイジータクシー」「ゲットバス」「ソニックアドベンチャー」だったかな?の 4本が収録されていて、Amazonで、¥ 2,409
しかも、輸入盤でも、ちゃんと日本語表示もされるらしくて、問題なにも無し。
なんだけど、メディアの入れ替え面倒~。&どうしても欲しいのは、「スペースチャンネル5 Part2」だけ。
って事で結局、配信待ってたんだけど、これほど遅いとは・・・。

久しぶりに遊んでみた。(実は PS2版も持ってるんだよね。本体壊れて遊べないけど)
いや~楽しい。音楽も良いね。

「シュートで助けろ」とか、大好きです。↓の動画の 4:45~6:38辺りから曲ですね。


隠し要素のモロ星人の場所とか、完全に忘れてるな・・・。
スペチャン情報部様に隠しの場所情報あります。

それにしても、「Rez」「スペースチャンネル5 Part2」とか、PS2で持ってたゲーム、買い直しすぎだな。
って、それで思い出した。

「Rez」の続編では無いらしいけど、直系の子孫「Child of Eden」の発売日 だった~。
忘れてた。明日探してみるかな。

「Child Of Eden - E3 Trailer」


「Rez HD Stage 4」


思い起こすと、当時の SEGA 凄いな。バーチャとか、鉄拳が、元気だった頃なのかな?

その頃から、だんだんとゲームセンターから足が遠のき、当時のアーケードゲームとか思い出せない。
と言うか、自分が好きなゲームと、この頃の流行のゲームの間に溝が出来て来た感じがするね。
もう、若くないって事なんでしょうかね。第三者から「認定厨」なんでしょうね。


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