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2011/07/26 22時頃

Steins;Gate 8Bit

Xbox360の記事じゃないけど、Steins;Gate繋がりで、こちらに収容。

Steins;Gate 8BIT
以前から開発してると噂には聞いていた、「Steins;Gate 8Bit」その画面や仕様が公開されましたね。

もう、このロゴ見ただけで、おじさんはワクワクが止まりません。
8BIT の文字、高校生の時に所有してた、PC-8801 FAのロゴと同じ書き方じゃん!
しかも、ロゴの下に書かれている、How many files(0-15)?~ の表示。
ROM-BASIC の起動画面のオマージュかい! 懐かしいな~。
How many files(0-15)?
NEC N-88 BASIC Version 1.93
Copyright (C) 1981 Microsoft
56543 Bytes free
ok

そして、公開された画面がこれだ!
Steins;Gate 8Bit
最初 8BITと聞いたときは、ファミコン風になるのかと思っていたけど、PC-88だったとは。
しかも、システムや画面の描画も、PC-8801初期のシステムを再現して、コマンド入力方式 & 「ライン&ペイント」のグラフィック描画だって!
うは、なつかしい!
こういったシステムが全盛期だった頃、私はまだ小学生で、所有していたのは MSXだったので、パソコン雑誌(I/O とかが、図書館に置いてあったんだよw)に掲載されている広告や、紹介記事を見ては、うお~すげ~綺麗だな~。等と、友人と騒いでいた頃っすよ。有る意味、あこがれの対象だったわけです。

Steins;Gate 8Bit
今高板画面を見せられると、うは!ショボイ!って思うわけですが、当時は、256×192(16色) 横8bot 内に2色制限の MSX では、初期にはこの様な綺麗な(うひ?)グラフィックを表現できなくて、ホントにうらやましく広告を眺めてたよな~。

それにしても、文字だけは綺麗すぎるね。でも、今更読みにくいフォントで遊びたいわけでもないから、これはこれで、有りな選択なのかな。

エルドラド伝奇そんな数ある、憧れ?のゲームの中でも、これは別格だった気がする。
広告に、おっぱいが出てたりして、それを眺めてはうひゃ~!と騒いでいたおバカな子供達。
当時所有していない PC-8801への憧れ、グラフィックへの憧れ、おっぱいへの憧れ、いろんな物が詰まっていた気がする。
PC-8801を所有した頃には、 YS やら、ソーサリアンやらがが、発売になり、そちらに夢中で過去のゲームを遊ぶ余裕は無かったな~。
もし、仮にこれから「エルドラド伝奇」をプレーする機会が有ったとしても、プレーは止めて憧れのままそっと保存しておきたいね。

以上、おっさんの戯言でした。

「Steins;Gate 8Bit」5,040円(税込) って、ちょっと高い気もするけど、これは当時を知っている紳士・淑女は買うしかないかもな。
さて、Steins;Gate 比翼恋理のだーりんで、ようやく全員のルートをクリアしました。
セーブデータの経過時間は 約30時間。(途中で寝落ち含む)なので、前作よりもボリュームも控えめですね。

Steins;Gate 本編を楽しんで、更にこの世界を楽しみたい人へのおまけという位置づけみたいだし、ファンディスクとしては、丁度イイくらいのボリュームかも知れませんね。

【ネタバレ?有り】クリックで開く
Steins;Gate 比翼恋理のだーりん公式から拝借

とうとう、全てのルートが終わってしまいました。ちょっと寂しいですな。

私個人としては、まゆりルートが良かったですね。
前作でも最初はヒロインと疑わなかった「まゆしぃ」ですが、今作ではヒロイン扱いのようですね。うんうん、よかったよ。

続いては、萌郁ルート。
大好きな「萌郁」さんですが、ルートがやや短いのと、他のルートのイベント用の特殊な衣装の立ちグラフィックが、少ないと言う点で、次点。でも好きです。

3番目はフェイリスルート。
とにかく、メイクイーン・ニャンニャンの制服を着た、ラボメン達の姿を堪能できる素敵なルート。
相変わらず4℃のガイアの囁きっぷりは健在で、ウザイのなんの。

紅莉栖ルート
前作ヒロインと言う事で、期待して最後まで残したルート。しかし肩透かしっすな。そんな意味でこの評価。可もなく不可もなくと言った感じ。残念。
共通ルートで貼られた複線の多くが、このルートで回収されているので、その点では気持ちがよい。

鈴羽ルート
ダルの思いこみの激しさ&ウザさが爆発のルート。楽しいんだけど、やっぱりちょっとウザイので減点。鈴羽が悪いんじゃないんだよ。

るかルート
なぜ、男のままの「るか」のルートが有るんだ!?内容も突飛で更に無駄に長いと感じさせるシナリオ。
もう少し何とかならんのだろうか?このシナリオだけは、却下だ!

で、結論。
萌郁~ 俺だ!結婚してくれ~!(何度目だ!



アニメ版、Steins;Gateの放送や、比翼恋理のだーりんの発売で、レンタルCDショップに、STEINS;GATE ドラマCDが合ったので、それも借りてみた。
STEINS;GATE ドラマCD α「哀心迷図のバベル」ダイバージェンス0.571046%
STEINS;GATE ドラマCD β「無限遠点のアークライト」ダイバージェンス1.130205%
STEINS;GATE ドラマCD γ「暗黒次元のハイド」ダイバージェンス2.615074%
次は、この3枚を聞いてみよう。




そうそう、その後におまけに釣られた、『SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION』が届いたので、せっかくだから遊んでみた。

真面目に「SUPER STREET FIGHTER」シリーズをプレーするのは、スーパーストリートファイターII 以来か?ストリートファイターZERO3 も、少し遊んだ記憶が有るけど、一生懸命プレーした記憶は無いしな・・・。スーパーストリートファイターII なら、1993年だから・・・
ガΣΣ(゚Д゚)ン !!18年も前の作品か!?
ストリートファイターZERO3でも、1998年だから、13年前の作品か・・・。
そりゃ、積み重ねが違うよな。ちょっと遊んでみたけど対戦でコテンパンに倒されてばかり。難しいね。
しかも、おまけに釣られたのに、肝心のMHFはすっかりお休み状態。
う~ん、このおまけどうするかな・・・。
2011/06/23 22時頃

萌郁ルートクリア

さて、Steins;Gate 比翼恋理のだーりんで、1周目?が終了しました。

【ネタバレ?有り】クリックで開く
Steins;Gate 比翼恋理のだーりん公式から拝借

前作の、「Steins;Gate」だと、1周30時間くらいかかったのですが、今作でたどり着いた「萌郁ルート」だと、4~5時間で終了です。

前作の共通ルートすら終わらない短さっす。軽い感じの、ストーリーで進めていくと、これくらいでちょうど良いのかな?

でもね、外見的にはFerioさんのドストライクな訳ですから、もっと仲良くしたいよ~!!と思うわけですよ。
ちょっと短すぎじゃない?ただ、これ以外のルート見てないから、全体のボリュームについては一切不明です。

「萌郁ルート」の話をすると、世界線の変動率が、もの凄い事になっている今作なだけに、過去も大きく変わっているようで、萌郁さんは、職業や人間関係が前作からは大きく変化していました。そうでもしないと、仲良くはなれないわな・・・。

最後に一言。
笑顔の「萌郁さん」もの凄い破壊力です。

萌郁~ 俺だ!結婚してくれ~!(何度目だ!


とりあえず、まだまだ楽しめそうですね。
2011/06/17 20時頃

お久しぶりです。

え~ 猟団の皆様、お久しぶり Ferio です。

この頃何をしていたのか?っていうと、Xbox360で遊んでいた訳です。
えっとね、「まとめて時間がとれない」「楽しみにしていたゲームが立てつづけにリリース」「課金が切れてる」の三重苦を越えて、MHFを起動する気がまったく起きていません。

でもね、どこかで見かけた「クシャ特異個体」の記事は、ぐっと来ましたね。
というか、よく考えたら、「ルコディオラ」にも会ってないだな・・・。

でもね、「Steins;Gate 比翼恋理のだーりん」が発売しちゃったから、どんな魅力的なコンテンツが来ても、しばらくは対応不能ですな。
いつも、KONOZAMA (【KONOZAMA】とは?)を食らっているわけですが、今回はちゃんと発売日に届いたよ。
いいか、みんな        
        (゚д゚ )   
        (| y |)   
               


amazonで注文すればokと信じていたのに、いつまでたっても商品が来ない。

    amazon ( ゚д゚)  ok 
       \/| y |\/ 
                


これらをくっつけて       
        ( ゚д゚) amazonok
        (\/\/    


逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゚д゚) konozama
        (\/\/    


amazonは当てにならない、ということだな
        (゚д゚ )       
        (| y |)     


まだ、1時間ちょっと進めただけなので、どうなっていくのかさっぱり不明ですが、やっぱり Steins;Gate ですね。Steins;Gate序盤の軽い雰囲気と、変わらない感じです。
ここからどうなっていくのか?楽しみです。
【ネタバレ?有り】クリックで開く
Steins;Gate 比翼恋理のだーりん公式から拝借

このイベントCGでも解るように、前作では考えられないフルメンバーでの楽しそうな宴会。
前作からは考えられない、驚きの世界線に居るようですね。


Steins;Gate 比翼恋理のだーりん公式から拝借

こんなCGもあるって事は、前作ではあり得なかった、桐生萌郁と仲良くなる事も出来るのか!?
前作では、対立するキャラクターとなり、仲良くなる事は出来なかったキャラクター。外見的には、Ferioさんのドストライクっす。
う~ん、考えただけで、萌え死にますね。
萌郁~ 俺だ!結婚してくれ~!(ダル的発想




しばらくは、これ1本で楽しめそうですね。

等と言いつつも、BANGAI-O HDも、少しづつ進めたり、2011年6月30日発売予定のSUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITIONを予約していたりと、まだまだXboxで遊んでいそうな予感です。


Steins;Gate 比翼恋理のだーりん
公式から拝借。
Steins;Gate 比翼恋理のだーりん 2011年6月16日 発売予定

なにぃぃぃぃ!

恋愛要素を中心に据えたシナリオで描かれるシュタインズゲートの外伝的作品。
本作では、岡部倫太郎を始めとしたラボメンたちの甘い恋愛エピソードが描かれる。

企画原案:志倉千代丸
シナリオ:たきもとまさし、安本亨
シナリオ監修:林直孝

ファミ通情報
ちなみに、Steins;Gateは、下記の通り
企画原案:志倉千代丸 (5pb.)
シナリオ:林直孝 (5pb.)/谷崎央佳
シナリオ構成協力:下倉バイオ (Nitroplus)

Steins;Gate シナリオを書いた人は、シナリオ監修だけで、今度は書かないんだね。
どうなるんだろうね~。楽しみなような、不安なような。

あと、PSP版のSteins;Gateも、2011年6月に発売になるようですね。

春には、アニメも放送されるみたいですし、一気にたたみかけてきてますなぁ。

 |  | 
2011/02/08 20時頃

Steins;Gateクリア

Steins;Gate
公式の壁紙:から拝借~。

2ヶ月に近い時間をかけて楽しんでいた「Steins;Gate」も、とうとう終了の時を迎えました。
全てのエンディングをみて、実績もコンプリートです。

や~楽しかった。
忘れた頃に、もう一度遊びたいと本気で思わせるゲームでした。

科学アドベンチャーシリーズ第3弾も、楽しみですな。


【ネタバレ注意】 クリックすると表示されます。

Steins;Gate 萌郁画像は、個別エンディングがなかった「萌郁」さん。
True エンディングにとうとう到達しました。
到達できた事は素直にうれしいのですが、もう「Steins;Gate」が終わったしまうのかと思うと寂しいような、何とも複雑な気分です。

このエンディングは、絶対に、これ以外のエンディングを観てから到達するべきですね。
いや~そんな結末になるとは!



Steins;Gate
公式の壁紙:から拝借~。

前回、「Steins;Gate2周目クリア」と書いたわけですが、正月休みと、3連休をつぎ込んで、分岐点でのセーブを駆使して、どんどん進んでみました。その結果4人のエンディングにたどり着きました。

どうやら、残すエンディングは1つのようです。
未だに謎(伏線)が残っているので、そのエンディングでは判明するのではないかとワクワクしております。

真のエンディングにたどり着く条件はかなり厳しいようですので、ここから先エンディングに分岐する部分までは攻略サイトで調べておきたいと思います。

スキップを駆使しての総当たりで調べるなんて事も出来るんでしょうが、その作業で物語が中断するのが勿体ないと思い、3周目は真のエンディングに向けてひたすらストーリーを追いかけていきたいと思います。
2周目では、1周目で気が付かなかった些細な事の意味に気づいたりして、また違った見方が出来て楽しかったですね。(バグとか、矛盾点にも出会ったけどね~)
一番混乱したのが、勝手に表示されるメールの内容が間違っているバグ。
通常は届いた最新のメールを表示するはずなのに!!
なぜか中途半端な古いメールが表示されて、(゚Д゚)ハァ?  となる事が2度有った。
自分で操作すれば、最新のメールは観る事が出来たので致命傷では無いけど、最初に出会ったときは理解できるまで混乱したよ。

さあ、いよいよラスト1周(のはず)。楽しんでいこ~。
前回、3周だと90時間。とか書いたけど、2周目でごそごそとメモをとりながら進めた関係で、もっと長くなりそうですね。



【ネタバレ注意】 クリックすると表示されます。
Steins;Gate 紅莉栖このエンディングは切ない。
そして、最後のクリスのCG可愛いな~。
そんなの見せておいてあのエンディングとか、ほんと切ないな。



2011/01/05 20時頃

Steins;Gate2周目クリア

Steins;Gate

公式の壁紙:から拝借~。

ノートにあれこれメモをとりながら進めたら、随分と時間がかかってしまいました。
前回のプレーよりも短いルートだったのですが、時間はちょっと短いだけでした。
途中で、メモをまとめて、時系列を整理してみると、なるほど!世界はこんな流れだったのか!と言う部分が見えてきて、それはそれでおもしろいね。
1度目は、こういった作業も無しに、主人公と同じように世界を観ていく事をお勧めします。攻略は、話を一度体験してからですな。

これで、6個有ると思われるエンディングのうち2つを観ました。
2周目という事で、多分ココで分岐したんだろうな~と思われるポイントでセーブしてあるので、引き続きそのポイントから続けて、別のエンディングを目指してみます。

些細な行動の違いで、知る事の出来る世界・キャラクターの行動が少しずつ変わってきますね。
久々に、遊び尽くしたい!と思えるゲームに出会いました。
今回も攻略サイトなどは観ていないので、もしかすると、全ての謎は解けずに終わるかもしれませんね。
そうなったら、3周目だろうな・・・。
実際は、2周目以降なら攻略サイト観ながらスキップしていけば、あっという間に終わるんだろうけど、それではもったいなさ過ぎます!もし3周目に入っても、じっくり世界に浸りたいと思います。

1周30時間とすると、3周だと90時間。なげぇぇぇ! MHFはそれまでお預けと言う事で。


【追記】
 セーブしたポイントから続けて別のエンディングに到達したので、下記に追記っす。



【ネタバレ注意】 クリックすると表示されます。
Steins;Gate 鈴羽今回到達したのは、鈴羽END かなり予想外の展開でした。
疑問を残しつつ物語は終了しましたね。ここから先の話を知りたくなってしまうよ。


Steins;Gate フェイリスオカリンを除けば、有る意味ハッピーエンドとも言えるエンディングかもしれない。


Steins;Gate ルカ子うおおおお! こいつは辛いエンディングだ。
ウワー・゚・(ノД`)・゚・。ン




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