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さて、シーズン9.0 ~瀑突、グレンゼブル~ が来ましたね。

 昨日は、とにかく好きな武器担いで、みんなで、グレンゼブルとキャッキャウフフしていたので、アップデート情報を読んでいませんでした。

今日は、昼休みを利用して、読みながらだらだら感想でもと思ってます。

バランス調整

すべてのモンスターにおいて、同じ種類の状態異常になった回数に比例して、かかりにくくなるよう調整を行ないました。
※対象となる状態異常は「毒」、「麻痺」、「睡眠」、「めまい」の4種類です。

 あ~ハメ対策ですか。 今でも少しは耐性ついてましたよね? それとは別? ついていく耐性が増えただけ?謎ですね。要検証ですね。

双剣技【双龍】

当面、秘伝防具のみにつくと言っていた新スキル。
鬼人化中に攻撃を当てると、スタミナが回復する。

おい!これまた入れてみたら強すぎた!今度弱体ね!じゃないだろうな・・・。
既に、シーズン10で、双剣の「新スタイル」では、
「鬼人化中にスタミナが切れた場合、「乱舞改」の途中から「回転斬り」に移行できなくいたします。」
って弱体が決まってるのに、こんな物入れてちゃんと調整とれてる?
度重なる双剣への弱体で、素直に信用出来ません。

交流区

新たに「交流区」を実装いたしました。
「交流区」ではメゼポルタ広場にある大衆酒場が利用でき、定員が30人までとなっています。

これって、実質「街復活」と同義?
じゃ、何で以前「街」なくしたの?もう意味がわかりません。 本音は、3ワールドで足りるのか?

アイテムセット

アイテムボックスの「アイテムセット」画面において、誤って意図しないアイテムセットを登録しないよう、「アイテムセットの呼出」を「アイテムセットの登録」の上に移動いたしました。

慣れてないので、逆に混乱した! 連戦に備えて頻繁に登録をする私。登録のつもりが呼び出して、再度準備やり直し!を3度もやってしまった。
何でだろ?と思っていたけど、こんな地味な変更してたのか・・・。 はっきり言って今更どうでもいい。

採集アイコン表示・自動採集機能

Xbox360版シーズン8.5をβテストで体験したときに思った事。なんで、最初から設定を付けようとか思わなかったんだろうね。

マイトレプーギー

「マイトレプーギー」がクエスト中に出現する際、風圧を発生しないようにいたしました。

確かに邪魔!なんで付けたんだろうね?変なところだけリアルに!ってか?

アイテムボックスの検索機能

怖くて触ってません。

なんがか、ガチャっぽいよね。 ほしいな~。でも買わない!
デュールシリーズって、名前なんですね。予想通りのガチャ装備。

9017_015.jpg
リゲリアシリーズか~。ガチャでは無いにしろ、課金装備だったね。
ハルバダーとかイベント防具だったから、ちょっと期待したんだけどねぇ。
課金か・・・。

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